Cali, enero 14 de 2026. Actualizado: martes, enero 13, 2026 21:28

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Para la prevención de riesgos laborales y viales

Hápticas vs realidad virtual

El Consejo Colombiano de Seguridad informó que el Valle del Cauca aporta el 10,11 % de la accidentalidad laboral en Colombia, con una tasa de 2,35 por cada 100 trabajadores.

Los sectores con más casos en el primer semestre del año pasado fueron las ‘Industrias Manufactureras’ (6.131), ‘Servicios administrativos y de apoyo’ (3.655) y ‘Comercio al por mayor y al por menor’ (2.865).

Expertos señalan que la imprudencia, la falta de habilidades y el exceso de confianza son las principales causas de accidentes laborales.

Pero, ¿qué pasaría si los trabajadores pudieran experimentar su propio accidente antes de que ocurriera? ¿Qué acciones cambiarían en consecuencia a este hecho? Estas son algunas de las preguntas que las tecnologías de integración háptica están resolviendo hoy en día.

Su capacidad para permitir vivir y sentir un accidente de forma real genera experiencias de retroalimentación neurosensorial que promueven la formación de memorias y contribuyen a mejorar las habilidades de las personas tanto en entornos empresariales como en las vías del país.

Aunque pueda sonar a algo sacado de películas como Matrix, en la actualidad, empresas y organizaciones del Valle del Cauca como Smurfit Kappa, Cemento San Marcos, Good Year o Bavaria, entre otras, ya están comenzando a utilizar este tipo de tecnologías en pequeñas campañas de seguridad laboral con el objetivo de disminuir los índices de accidentalidad y mortalidad.

Diego Fernando Ramírez, CEO de WayGroup, la empresa colombiana que logró aprovechar el talento nacional para desarrollar simuladores de educación inmersiva con tecnologías hápticas que están utilizando estas organizaciones en el Valle del Cauca, explica que es importante comprender qué son las tecnologías hápticas y la realidad virtual.

Ambas están evolucionando, pero lo que las diferencia es el impacto que pueden llegar a generar realmente en la experiencia de los usuarios.

“Por un lado, la realidad virtual es una tecnología que crea un entorno simulado generado por computadora que puede ser explorado y experimentado de manera inmersiva, gracias a dispositivos con visores 3D que permiten percibir la profundidad del espacio y con audífonos que reproducen sonidos binaurales, percibidos como sonidos espaciales (3D). Si bien los usuarios pueden sumergirse en entornos virtuales y participar en actividades interactivas, teniendo un primer avance de los sentidos, son los simuladores de inmersión con tecnologías hápticas los que permiten una interacción táctil con objetos virtuales, proporcionando retroalimentación sensorial que simula la sensación de tocar y manipular objetos en entornos digitales”, afirma Ramírez.

Más experiencia

De esta manera, un simulador inmersivo es aquel que integra elementos de visión, audición y tacto para replicar el mundo real con mayor precisión.

Cuando se utilizan dispositivos que envían información al tacto, se hace referencia a simuladores de inmersión con tecnologías hápticas.

Además, cabe señalar que ese “feedback” que reciben los usuarios permite maximizar la experiencia dentro del mundo virtual, ya que el cerebro está integrando más información, lo que resulta en una mayor inmersión y en un aprendizaje o transferencia de conocimiento de manera más directa.

Entre los diferentes estudios realizados, se destaca el trabajo llevado a cabo por la profesora de la Universidad de Stanford, Allison Okamura, quien ha demostrado que el uso de simuladores de tecnologías hápticas en la educación puede mejorar significativamente la retención de información y la capacidad para resolver problemas.

Además, de señalar que estas tecnologías permiten a las personas aprender a través de la experiencia práctica al proporcionar retroalimentación táctil en tiempo real, lo que les permite corregir errores de manera inmediata.

Es así, como estas herramientas están cobrando cada vez más relevancia en diversas aplicaciones e industrias, como la médica, la aviación, la militar e incluso para el desarrollo del Metaverso.

Según la firma de análisis de mercados MarketsandMarkets, se estima que el tamaño del mercado mundial de tecnología háptica alcanzará un valor de US$5.000 millones en 2028, con una tasa compuesta anual de 3,7%.

El CEO de WayGroup destaca que la integración de realidad virtual con simuladores de inmersión con tecnologías hápticas está revolucionando la forma en que las empresas abordan la seguridad en el lugar de trabajo.

Estos sistemas permiten a los empleados entrenarse en entornos virtuales realistas y experimentar situaciones de riesgo sin correr peligro físico.

“Con algunas de estas organizaciones como hemos llevado simuladores de vehículos y de motos por medio de diferentes campañas de sensibilización, en donde diferentes usuarios tuvieron la oportunidad de ponerse a prueba en autopistas simuladas en los que se les ponían diferentes factores de distracción y de alerta los cuales si el usuario cometía un error podía estrellarse o matar a otro ser humano, que en muchos casos, era una mamá o un niño”, asegura Ramírez.

Esto es fundamental, porque si bien diferentes directivos de la Secretaría de Movilidad han destacado que viene disminuyendo los indicadores de siniestralidad en las vías del Valle de Cauca en cerca de un 66%, puesto que mientras que en 2022 se tuvieron 461 siniestros viales, para el año pasado tan solo hubo 161.

Sin embargo, no deja de ser el tercer departamento con más eventos como estos, por ende, al proporcionar a los empleados y conductores la oportunidad de experimentar situaciones de riesgo de manera segura y efectiva, se pueden salvar vidas y proteger el bienestar de muchas más personas.

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